小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远——我表达的是

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也分享一下自己做的一点东西实现了横版……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

生物相(B.I.O.T.A.)

indienova.com/game/biota--1

与现代科技的便利完美结合在一起,比如完全支持控制器、可随时保存游戏、随心所欲更换调色板,还有让你欲罢不能,甚至收录进随身听的火爆原声音乐……营救科学家,揭露有关企业 V 违法勾当的真相。……主要特色 ◎ 54 种独特的 4 色调色盘任你挑选◎ 8 名解锁和升级的游戏角色◎ 拥有两种不同结局的主线剧情

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,业余时间找点感兴趣的做做……有需要的联系qq1586196901

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

我当时是关卡路径向上会,头槌为攻击、头槌蓄力可以向上冲、撞碎某些障碍、撞到敌人增加上升速度或是增加空中再次蓄力上升的能力……GMS2,也就继续挖就作罢了。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间

小火苗大冒险(Pyro Jump)

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游戏的背景故事:在很久很久以前,有个老奶奶在烛光下用纸片做出了一个小公主,料到的是,蜡烛的火苗爱上了公主……但这注定是一个悲剧的爱情,火苗与纸的结合只会留下灰烬,火苗不在乎,他只知道去追寻公主

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch

• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多 6 人同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来这么有趣过

版本:Early Access


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